Veritabanı · Irklar

MythFall Irkları — 5 Irk, Nadirlik, Atış Oranları ve İstatistikler

MythFall ırkları oyunun temel kimlik seçimidir: beş MythFall ırkı vardır ve bir karakter oluşturduğunuzda rastgele bir tane alırsınız. Nadirlik önemlidir: bir ırk ne kadar nadir atılırsa, tavanı o kadar güçlüdür — ancak en iyi kademeler bunun bedelini gerçek dezavantajlarla öder. Daha sonra bir Race Spin ile ırkınızı değiştirebilirsiniz, bu nedenle birçok oyuncu hızlı seviye atlamak için Human ile başlar, ardından güçlü MythFall ırkları için yeniden atar.

Bu sayfa, tüm MythFall ırkları için tam istatistikleri nadirlik ve atış şansına göre sıralar. Oranlar Human'da %60'tan Nephilim'de %0,5'e kadar uzanır — bu dağılım tüm oyunun nadirlik sisteminin omurgasıdır. MythFall ırkları arasında, bir Nephilim atışı iki yüzde bir olaydır, Human ise her beş atıştan üçünde görülür, bu nedenle çoğu oyuncu gerçekte aldıkları MythFall ırkları arasından hangisine göre plan yapar.

  • Human 60%
  • Druid 24%
  • Minotaur 10%
  • Duskborn 5%
  • Nephilim 0.5%
Nephilim Mythic
0.5% Seviye S

Kritik / aktif stil hasarı

Avantajlar

  • +10% aktif stil hasarı
  • +5% Ether
  • +5% kritik gücü
  • +%10 kritik şansı
  • +%20 kritik gücü
  • kritik vuruşlar Ether yeniler

Dezavantajlar

  • -%10 iyileşme yenilenmesi
  • -%5 can
Duskborn Legendary
5% Seviye S

Büyücü — gece güç artışı

Avantajlar

  • +%10 kritik hasarı
  • +%6 büyü gücü
  • +%6 Ether
  • +%20 geceleyin büyü gücü
  • geceleyin hızlanan Ether yenilenmesi

Dezavantajlar

  • -%5 silah gücü
  • -%5 dövüş gücü
Minotaur Epic
10% Seviye A

Yakın dövüş tankı / duruş kırıcı

Avantajlar

  • +%10 savunma
  • +%5 can
  • +%5 silah gücü
  • +%5 dövüş gücü
  • -%25 gelen duruş hasarı
  • +%50 sersemletme hasarı

Dezavantajlar

  • -%10 Ether
  • -%10 büyü gücü
Druid Rare
24% Seviye B

Sürdürülebilir büyücü

Avantajlar

  • +%5 can yenilenmesi
  • +%5 büyü gücü
  • +5% Ether
  • +%10 ormanlarda büyü gücü
  • ormanlarda iki kat can ve Ether yenilenmesi

Dezavantajlar

  • -%5 silah gücü
  • -%5 dövüş gücü
Human Common
60% Seviye C

Hızlı ilerleme gören her işe yarar ırk

Avantajlar

  • +%5 kazanılan XP
  • +%5 ustalık kazanımı

Dezavantajlar

  • Doğrudan savaş bonusu yok

Tam MythFall ırkları karşılaştırması

Tüm MythFall ırkları burada; her biri nadirlik, atış şansı, kademe, rol ve tam istatistik paketiyle listelenir. En nadir önce sıralanmıştır — seviye listesinin kullandığı sırayla. Bunların çıkış sıralamalarına nasıl dönüştüğü için seviye listesine bakın.

IrkRarityAtışTierRolAvantajlarDezavantajlar
Nephilim Mythic 0.5% S Kritik / aktif stil hasarı +10% aktif stil hasarı; +5% Ether; +5% kritik gücü; +%10 kritik şansı; +%20 kritik gücü; kritik vuruşlar Ether yeniler -%10 iyileşme yenilenmesi; -%5 can
Duskborn Legendary 5% S Büyücü — gece güç artışı +%10 kritik hasarı; +%6 büyü gücü; +%6 Ether; +%20 geceleyin büyü gücü; geceleyin hızlanan Ether yenilenmesi -%5 silah gücü; -%5 dövüş gücü
Minotaur Epic 10% A Yakın dövüş tankı / duruş kırıcı +%10 savunma; +%5 can; +%5 silah gücü; +%5 dövüş gücü; -%25 gelen duruş hasarı; +%50 sersemletme hasarı -%10 Ether; -%10 büyü gücü
Druid Rare 24% B Sürdürülebilir büyücü +%5 can yenilenmesi; +%5 büyü gücü; +5% Ether; +%10 ormanlarda büyü gücü; ormanlarda iki kat can ve Ether yenilenmesi -%5 silah gücü; -%5 dövüş gücü
Human Common 60% C Hızlı ilerleme gören her işe yarar ırk +%5 kazanılan XP; +%5 ustalık kazanımı Doğrudan savaş bonusu yok

MythFall ırklarını yeniden atma nasıl çalışır

MythFall ırkları, yeniden atmak için bir Race Spin harcayana kadar kalıcıdır. Race Spins, AFK World'de kazanılır ve erken erişimden taşınır, böylece zamanla küçük bir stok biriktirirsiniz. Her atış aynı %60 / %24 / %10 / %5 / %0,5 oranlarını kullandığından, Duskborn veya Nephilim gibi belirli bir yüksek nadirlik ırkı kovalamak birçok atış gerektirebilir — bir Mythic'e güvenmek yerine gerçekte attığınız şeye göre plan yapın. Human'ın ekstra XP ve ustalık kazancı, spin biriktirirken ve seviye atlarken üzerinde oturmak için gerçekten iyi bir ırk olmasını sağlar. Tüm MythFall ırkları arasında, asla boşa harcanmış bir atış gibi gelmeyen tek ırktır.

Sıkça Sorulan Sorular

MythFall'da en iyi ırk hangisidir?

MythFall ırkları arasında çıkış istatistik paketlerinde, Nephilim (Mythic, kritik/aktif tarz hasar) ve Duskborn (Efsanevi, gece büyüsü) listeyi zirveye taşırken, Minotaur en iyi savunma ve duruş bozma seçimidir. Human savaşta en zayıf ancak seviye atlamada en hızlıdır. "En iyi" yapınıza bağlıdır — tüm MythFall ırkları için seviye listesine bakın.

Nephilim'i nasıl alabilirim?

MythFall ırkları arasında, Nephilim yalnızca bir ırk atışından veya Race Spin'den gelir, %0,5 şansla — yaklaşık iki yüzde bir. Diğer MythFall ırkları gibi, garantili bir yöntem yoktur; AFK World'de Race Spins biriktirir ve atmaya devam edersiniz.

Irkımı daha sonra değiştirebilir miyim?

Evet. Bir Race Spin, aynı oranları kullanarak ırkınızı yeniden atar. Race Spins bakiyeleri erken erişimden devreder.