Obrażenia krytyczne / obrażenia w stylu aktywnym
Bonusy
- +10% obrażeń w stylu aktywnym
- +5% Eteru
- +5% siły krytyków
- +10% szansy na krytyk
- +20% siły krytyków
- trafienia krytyczne przywracają Eter
Wady
- -10% regeneracji leczenia
- -5% zdrowia
Baza Danych · Rasy
W MythFall jest pięć ras, a otrzymujesz losową podczas tworzenia postaci. Wszystkie MythFall rasy różni rzadkość: im rzadsza rasa, tym wyższy jej potencjał — ale najlepsze MythFall rasy płacą za to realnymi wadami. Możesz później zmienić rasę za pomocą Race Spin, więc wielu graczy zaczyna od Human, aby szybko awansować, a potem przerzuca się w kierunku builda.
Ta strona rankinguje wszystkie pięć ras MythFall według rzadkości i szansy losowania, z pełnymi statystykami — to pełny przegląd tego, jak wypadają MythFall rasy. Szanse wahają się od Human na 60% do Nephilim na 0,5%, a ten rozkład stanowi podstawę systemu rzadkości w całej grze. Wśród MythFall rasy wylosowanie Nephilim to wydarzenie raz na dwieście prób, podczas gdy Human pojawia się w trzech na pięć losowań, więc większość graczy planuje MythFall rasy wokół tego, którą z nich faktycznie otrzyma. Poniżej porównasz wszystkie MythFall rasy obok siebie.
Obrażenia krytyczne / obrażenia w stylu aktywnym
Mag — skok mocy w nocy
Czołg wręcz / łamacz postawy
Mag wytrzymałościowy
Wszechstronny z szybką progresją
Wszystkie MythFall rasy z ich rzadkością, szansą losowania, poziomem, rolą i pełnym zestawem statystyk. Uszeregowane od najrzadszej — w tej samej kolejności, co lista rankingowa. Ten widok zestawia MythFall rasy obok siebie, byś porównał je jednym rzutem oka. Zobacz listę rankingową, aby dowiedzieć się, jak przekładają się one na rankingi z premiery.
| Rasa | Rarity | Losowanie | Tier | Rola | Bonusy | Wady |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nephilim | Mythic | 0.5% | S | Obrażenia krytyczne / obrażenia w stylu aktywnym | +10% obrażeń w stylu aktywnym; +5% Eteru; +5% siły krytyków; +10% szansy na krytyk; +20% siły krytyków; trafienia krytyczne przywracają Eter | -10% regeneracji leczenia; -5% zdrowia |
| Duskborn | Legendary | 5% | S | Mag — skok mocy w nocy | +10% obrażeń krytycznych; +6% siły magii; +6% Eteru; +20% siły magii w nocy; gwałtowna regeneracja Eteru w nocy | -5% siły broni; -5% siły walki wręcz |
| Minotaur | Epic | 10% | A | Czołg wręcz / łamacz postawy | +10% obrony; +5% zdrowia; +5% siły broni; +5% siły walki wręcz; -25% otrzymywanych obrażeń postawy; +50% obrażeń ogłuszenia | -10% Eteru; -10% siły magii |
| Druid | Rare | 24% | B | Mag wytrzymałościowy | +5% regeneracji zdrowia; +5% siły magii; +5% Eteru; +10% siły magii w lasach; podwojona regeneracja zdrowia i Eteru w lasach | -5% siły broni; -5% siły walki wręcz |
| Human | Common | 60% | C | Wszechstronny z szybką progresją | +5% zdobywanego PD; +5% przyrostu biegłości | Brak bezpośrednich bonusów bojowych |
Twoja rasa jest stała, dopóki nie wydasz Race Spin, aby ponownie wylosować — tak działa przerzucanie w obrębie MythFall rasy. Race Spiny zdobywa się w AFK World i są przenoszone z wczesnego dostępu, więc z czasem gromadzisz ich mały zapas. Ponieważ każde losowanie korzysta z tych samych szans 60 / 24 / 10 / 5 / 0,5, celowanie w konkretną, wysokiej rzadkości rasę, taką jak Duskborn lub Nephilim, może wymagać wielu spinów — planuj wokół tego, co faktycznie wylosowałeś spośród MythFall rasy, zamiast liczyć na Mythica. Human, dzięki dodatkowemu PD i bonusowi do biegłości, jest naprawdę dobrą rasą do zatrzymania podczas gromadzenia spinów i levelowania. Ze wszystkich MythFall rasy to właśnie ta nigdy nie wydaje się straconym losowaniem.
Wśród MythFall rasy w zestawach statystyk z premiery, Nephilim (Mithic, obrażenia krytyczne/aktywne) i Duskborn (Legendarna, magia nocna) są na szczycie, a Minotaur to najlepszy wybór defensywny i do łamania postury. Human jest najsłabszy w walce, ale najszybciej awansuje. „Najlepsza” zależy od twojego builda — zobacz listę rankingową.
Ze wszystkich MythFall rasy, Nephilim pochodzi tylko z losowania rasy lub Race Spin, z szansą 0,5% — mniej więcej jeden na dwieście. Nie ma gwarantowanej metody; gromadzisz Race Spiny w AFK World i ciągle losujesz.
Tak. Race Spin przerzuca twoją rasę spośród MythFall rasy z tymi samymi szansami. Salda Race Spins są przenoszone z wczesnego dostępu.