База даних · Раси

Раси MythFall — Всі 5 Рас, Рідкість, Шанси Випадання та Стати

Раси MythFall — це п'ять варіантів, і ти отримуєш випадкову при створенні персонажа. Раси MythFall відрізняються за рідкістю: чим рідша раса, тим вища її стеля — але топові тіри платять за це реальними недоліками. Пізніше можна змінити расу за допомогою Race Spin, тому багато гравців починають за Human, щоб швидко прокачатися, а потім перекидають під білд — усі раси MythFall залишаються доступними через спіни.

Ця сторінка ранжує всі раси MythFall за рідкістю та шансом випадання, з повними статами. Шанси варіюються від Human з 60% до Nephilim з 0.5% — цей розкид є основою всієї системи рідкості в грі. Раси MythFall розподілені так, що випадання Nephilim — це подія раз на двісті, тоді як Human випадає в трьох з кожних п'яти кидків, тому більшість гравців планують гру навколо того, яку расу вони реально отримали.

  • Human 60%
  • Druid 24%
  • Minotaur 10%
  • Duskborn 5%
  • Nephilim 0.5%
Nephilim Mythic
0.5% Рівень (Tier) S

Крит / активна шкода

Бонуси

  • +10% шкоди активних навичок
  • +5% Ефіру
  • +5% сили криту
  • +10% шансу криту
  • +20% сили криту
  • критичні удари відновлюють Ефір

Недоліки

  • -10% регенерації лікування
  • -5% здоров'я
Duskborn Legendary
5% Рівень (Tier) S

Маг — нічний приріст сили

Бонуси

  • +10% шкоди криту
  • +6% магічної сили
  • +6% Ефіру
  • +20% магічної сили вночі
  • сплеск регенерації Ефіру вночі

Недоліки

  • -5% сили зброї
  • -5% бойової сили
Minotaur Epic
10% Рівень (Tier) A

Танк ближнього бою / руйнівник позицій

Бонуси

  • +10% захисту
  • +5% здоров'я
  • +5% сили зброї
  • +5% бойової сили
  • -25% вхідної шкоди позицій
  • +50% шкоди оглушення

Недоліки

  • -10% Ефіру
  • -10% магічної сили
Druid Rare
24% Рівень (Tier) B

Маг відновлення

Бонуси

  • +5% регенерації здоров'я
  • +5% магічної сили
  • +5% Ефіру
  • +10% магічної сили в лісах
  • подвоєна регенерація здоров'я та Ефіру в лісах

Недоліки

  • -5% сили зброї
  • -5% бойової сили
Human Common
60% Рівень (Tier) C

Універсальний гравець для швидкого прогресу

Бонуси

  • +5% отриманого XP
  • +5% отримання майстерності

Недоліки

  • Без прямих бойових бонусів

Повне порівняння рас MythFall

Усі раси MythFall тут подані з рідкістю, шансом випадання, тіром, роллю та повним стат-кітом. Відсортовано від найрідкіснішої — в тому ж порядку, що й тір-лист. Дивись тір-лист, щоб дізнатися, як раси MythFall перекладаються в стартові рейтинги.

РасаRarityВипаданняTierРольБонусиНедоліки
Nephilim Mythic 0.5% S Крит / активна шкода +10% шкоди активних навичок; +5% Ефіру; +5% сили криту; +10% шансу криту; +20% сили криту; критичні удари відновлюють Ефір -10% регенерації лікування; -5% здоров'я
Duskborn Legendary 5% S Маг — нічний приріст сили +10% шкоди криту; +6% магічної сили; +6% Ефіру; +20% магічної сили вночі; сплеск регенерації Ефіру вночі -5% сили зброї; -5% бойової сили
Minotaur Epic 10% A Танк ближнього бою / руйнівник позицій +10% захисту; +5% здоров'я; +5% сили зброї; +5% бойової сили; -25% вхідної шкоди позицій; +50% шкоди оглушення -10% Ефіру; -10% магічної сили
Druid Rare 24% B Маг відновлення +5% регенерації здоров'я; +5% магічної сили; +5% Ефіру; +10% магічної сили в лісах; подвоєна регенерація здоров'я та Ефіру в лісах -5% сили зброї; -5% бойової сили
Human Common 60% C Універсальний гравець для швидкого прогресу +5% отриманого XP; +5% отримання майстерності Без прямих бойових бонусів

Як працює перекидання рас MythFall

Твоя раса є постійною, доки ти не витратиш Race Spin, щоб кинути знову. Race Spins заробляються в AFK World і переносяться з раннього доступу, тому ти поступово накопичуєш невеликий запас, яким можна перекинути раси MythFall під потрібний білд. Оскільки кожен спін використовує ті ж шанси 60 / 24 / 10 / 5 / 0.5, полювання на конкретну високорідкісну расу, як-от Duskborn або Nephilim, може зайняти багато спінів — плануй гру навколо того, що реально випало, а не сподівайся на Міфічну. Додатковий досвід та майстерність Human роблять її дійсно хорошою расою, на якій можна сидіти, поки накопичуєш спіни та рівні. Раси MythFall винагороджують терпіння: саме Human ніколи не відчувається марним кидком.

Поширені запитання

Яка найкраща раса в MythFall?

Раси MythFall у стартових стат-кітах ранжуються так: Nephilim (Міфічний, крит/активний дамаг) та Duskborn (Легендарний, нічна магія) очолюють список, а Minotaur — найкращий захисний і ламаючий стійкість. Human найслабша в бою, але найшвидше качається. «Найкраща» залежить від твого білду, адже раси MythFall — це компроміси, а не пряма шкала сили — дивись тір-лист.

Як отримати Nephilim?

Раси MythFall включають Nephilim, який випадає лише з кидка раси або Race Spin, з шансом 0.5% — приблизно один раз на двісті. Гарантованого способу немає; ти накопичуєш Race Spins в AFK World і продовжуєш кидати, поки раси MythFall не дадуть потрібний результат.

Чи можу я змінити расу пізніше?

Так. Race Spin перекидає твою расу з тими ж шансами. Залишки Race Spins переносяться з раннього доступу.