暴击/主动风格伤害
增益
- +10%主动风格伤害
- +5%以太
- +5%暴击强度
- +10%暴击几率
- +20%暴击强度
- 暴击恢复以太
减益
- -10%治疗恢复
- -5%生命值
数据库 · 种族
MythFall 种族共有五个,创建角色时你将获得一个随机种族。稀有度很重要:种族抽取越稀有,其上限越高——但顶级梯队会有明显的减益作为代价。之后你可以使用种族转盘更改种族,因此许多玩家先以人类开局快速升级,再重置向特定构建发展。
本页面按稀有度和抽取概率对所有五个 MythFall 种族进行排名,并附带完整属性。概率从人类 60% 到 Nephilim 0.5%——这一跨度是整个游戏稀有度系统的核心。在 MythFall 种族中,抽到 Nephilim 是两百分之一的概率,而人类在每五次抽取中出现三次,因此大多数玩家会根据实际获得的 MythFall 种族来规划。
暴击/主动风格伤害
法师 — 夜间力量爆发
近战坦克 / 破防者
续航法师
快速升级全能型
每个 MythFall 种族的稀有度、抽取概率、梯队、定位和完整属性包。按稀有度从高到低排列——与强度榜使用相同顺序。请参阅强度榜了解它们在开服排名中的位置。
| 种族 | Rarity | 抽取 | Tier | 定位 | 增益 | 减益 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nephilim | Mythic | 0.5% | S | 暴击/主动风格伤害 | +10%主动风格伤害; +5%以太; +5%暴击强度; +10%暴击几率; +20%暴击强度; 暴击恢复以太 | -10%治疗恢复; -5%生命值 |
| Duskborn | Legendary | 5% | S | 法师 — 夜间力量爆发 | +10%暴击伤害; +6%魔法强度; +6%以太; 夜间+20%魔法强度; 夜间以太恢复激增 | -5%武器强度; -5%战斗强度 |
| Minotaur | Epic | 10% | A | 近战坦克 / 破防者 | +10%防御; +5%生命值; +5%武器强度; +5%战斗强度; -25%受到姿态伤害; +50%硬直伤害 | -10%以太; -10%魔法强度 |
| Druid | Rare | 24% | B | 续航法师 | +5%生命恢复; +5%魔法强度; +5%以太; 在森林中+10%魔法强度; 在森林中生命值与以太恢复翻倍 | -5%武器强度; -5%战斗强度 |
| Human | Common | 60% | C | 快速升级全能型 | +5%获得经验; +5%精通获取 | 无直接战斗加成 |
你的种族是永久的,直到你使用一个种族转盘重新抽取。种族转盘在 AFK 世界获得并继承自早期测试,因此你会随时间积累少量库存。由于每次转盘使用相同的 60 / 24 / 10 / 5 / 0.5 概率,刻意追求特定高稀有度的 MythFall 种族(如暮生者或 Nephilim)可能需要大量转盘——请根据实际获得的种族来规划,而不是指望神话品质。人类的额外经验值和熟练度加成使其在积累转盘和升级过程中是个不错的选择。在所有 MythFall 种族中,它从来不会让人感觉是浪费的抽取。
在所有 MythFall 种族里,开服属性包中 Nephilim(神话,暴击/主动风格伤害)和暮生者(传说,夜间魔法)位居榜首,牛头人是最佳防御和破防选择。人类在战斗中是最弱的,但升级最快。“最佳”取决于你的构建——请参阅强度榜。
在 MythFall 种族中,Nephilim 仅通过角色抽取或种族转盘获得,概率为 0.5%——大约两百分之一。没有保证的方法;你需要通过在 AFK 世界积累种族转盘并不断抽取。
可以。种族转盘会以相同概率重新抽取你的 MythFall 种族。种族转盘余额继承自早期测试。