参考

MythFall 术语表——货币、战斗及进阶词汇

MythFall 使用但未解释的词汇——货币、战斗术语和进阶系统——用简明语言定义,并附有完整页面链接。

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MythFall 角色阵容主视觉
AFK World
一个被动区域,在你挂机时赚取星界碎片和种族重抽。余额从抢先体验继承。
Astral Shards
挂机世界的经济货币,用于重新抽取种族。也写作星界碎片。
Blacksmithing
精炼矿石并升级武器伤害和属性的制造技能。 更多 →
Ether
技能和魔法消耗的战斗资源。多个种族会修改以太及以太恢复速率。
i-frames
无敌帧——闪避期间短暂的无敌时间,期间不会受到伤害。朝攻击方向闪避,不要远离。
Race Spin
消耗品,按标准概率重新抽取种族。在挂机世界获得。 更多 →
姿态/硬直
敌人的韧性条。用攻击填满它——重武器和米诺陶填得最快——使其陷入硬直,进入可输出窗口。
每个岛屿分为四个阶段之一。第一幕涵盖角色创建和主世界;后续某幕会添加一个副本。 更多 →
战斗风格
第三战斗技能,用于空手和姿态玩法,绑定按键3。 更多 →
招架
完美时机格挡,能抵消伤害并使攻击者暴露破绽。关键防御技能。
武器精通
每把武器的独立熟练度轨迹,随使用解锁该武器的技能和终极技。 更多 →
稀有度
五级稀有度——普通、稀有、史诗、传说、神话——决定种族抽奖概率并作为网站配色。 更多 →
魔法精通
法术的进阶轨迹;随使用次数提升,魔法槽随剧情推进扩展。 更多 →