參考資料
MythFall 詞彙表——術語、貨幣與戰鬥用語
MythFall 未說明的用語——貨幣、戰鬥術語與進度系統——以白話解釋,並附上完整頁面連結。
- AFK World
- 離線時被動獲得星界碎片與種族重骰的區域。早期存取餘額會繼承。
- Astral Shards
- AFK 世界經濟貨幣,與重骰相關。亦寫作 Astro Shards。
- Blacksmithing
- 精煉礦石並提升武器傷害與屬性的製作技能。 更多 →
- Ether
- 用於技能和魔法的戰鬥資源。數個種族會影響以太及以太恢復。
- i-frames
- 無敵幀——閃避時短暫不受傷害的窗口。應向攻擊方向閃避而非遠離。
- Race Spin
- 消耗品,使用標準機率重骰種族。可在 AFK 世界中獲得。 更多 →
- 姿態 / 踉蹌
- 敵人的平衡值。透過攻擊累積(重型武器與米諾陶累積最快)使其踉蹌並進入懲罰窗口。
- 幕
- 每個島嶼分為四個階段之一。第一幕涵蓋角色創建與主世界;後續幕則加入地城。 更多 →
- 戰鬥風格
- 第三種戰鬥技能,適用於徒手與架式玩法,綁定按鍵 3。 更多 →
- 格擋
- 完美時機的格擋,可抵銷來襲傷害並使攻擊者露出破綻。關鍵防禦技能。
- 武器精通
- 每種武器的個人進度軌跡,使用時解鎖該武器的技能與終極技。 更多 →
- 稀有度
- 五階稀有度——常見、稀有、史詩、傳說、神話——決定種族骰率並用於網站配色。 更多 →
- 魔法精通
- 法術的進度軌跡;隨使用次數提升,隨著劇情推進可擴展法術欄位。 更多 →