參考資料

MythFall 詞彙表——術語、貨幣與戰鬥用語

MythFall 未說明的用語——貨幣、戰鬥術語與進度系統——以白話解釋,並附上完整頁面連結。

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MythFall 角色陣容主視覺圖
AFK World
離線時被動獲得星界碎片與種族重骰的區域。早期存取餘額會繼承。
Astral Shards
AFK 世界經濟貨幣,與重骰相關。亦寫作 Astro Shards。
Blacksmithing
精煉礦石並提升武器傷害與屬性的製作技能。 更多 →
Ether
用於技能和魔法的戰鬥資源。數個種族會影響以太及以太恢復。
i-frames
無敵幀——閃避時短暫不受傷害的窗口。應向攻擊方向閃避而非遠離。
Race Spin
消耗品,使用標準機率重骰種族。可在 AFK 世界中獲得。 更多 →
姿態 / 踉蹌
敵人的平衡值。透過攻擊累積(重型武器與米諾陶累積最快)使其踉蹌並進入懲罰窗口。
每個島嶼分為四個階段之一。第一幕涵蓋角色創建與主世界;後續幕則加入地城。 更多 →
戰鬥風格
第三種戰鬥技能,適用於徒手與架式玩法,綁定按鍵 3。 更多 →
格擋
完美時機的格擋,可抵銷來襲傷害並使攻擊者露出破綻。關鍵防禦技能。
武器精通
每種武器的個人進度軌跡,使用時解鎖該武器的技能與終極技。 更多 →
稀有度
五階稀有度——常見、稀有、史詩、傳說、神話——決定種族骰率並用於網站配色。 更多 →
魔法精通
法術的進度軌跡;隨使用次數提升,隨著劇情推進可擴展法術欄位。 更多 →