系統 · 熟練度

MythFall 熟練度——武器、法術與戰鬥風格解析

MythFall 沒有固定職業。你透過使用三種獨立的戰鬥專精來提升它們,而你的配置則取決於你如何分配注意力在這些專精上。 沒有固定職業限制——取而代之的是透過使用提升三種獨立技能,而如何分配三者即構成你的配裝。以下說明每條軌跡的運作方式及如何組合。

MythFall mastery — weapon, magic and fighting styles

每種技能的升級方式基本一致——使用越多,越強——但解鎖的內容與對應按鍵不同。純專精者最快達到單一軌跡的頂級技能;混合型則更靈活,但任何單一回報都較慢。社區預估的發售版本 S 級配裝是平衡的武器加法術混合型,這表明遊戲獎勵同時發展兩項技能,而非專注單一。

Weapon Mastery

每種武器類型在戰鬥中使用時都會提升其專精熟練度。較高的熟練度可解鎖該武器的獨特技能,最終解鎖終極技能。專精單一武器能更快達到頂級技能;分散使用多種武器則保持靈活性,但達到任一終點的速度較慢。常見的指標是在挑戰首領前將主要武器強化至 +5。

由於九種 武器類型 各自擁有獨立的熟練度,切換武器意味著該武器的熟練度幾乎從零開始。早期選定一把主武器,在將其升級至 +5 的同時提升熟練度,即可在面對 Boss 時同時擁有其技能與傷害。

Magic Mastery

另一個獨立的法術進度軌道,同樣隨使用而提升。隨著主線故事推進,你可用的法術欄位會增加,讓你同時施放更多法術。範圍法術是前期同時刷經驗值與魔法熟練度的最快方法。

裝備一個範圍法術,法術熟練度會在農怪時快速提升——請見 新手攻略 了解最快升級循環。暮裔與德魯伊種族皆可增強法術強度,自然適合法術為主的配裝。

Fighting Styles

第三項專精,綁定於專屬欄位(快捷鍵 3),涵蓋徒手與架式戰鬥,可與武器及魔法並存而非取代它們。

戰鬥風格位於按鍵 3,對多數配裝而言是第三層而非主要傷害來源。它獎勵喜歡徒手與架式玩法的玩家,且由於升級方式相同(透過使用),你可以在專注武器或法術的同時被動提升它,而非取代其中一項。上市時關於個別風格的確認細節較少,因此在主流玩法穩定前,請將其視為主技能的靈活補充。

MythFall 英雄展示武器與法術技能

優先升級哪一項技能

時間有限時,優先升級你的 種族 已有加成的技能——米諾陶或拿非利人偏向武器,暮裔或德魯伊偏向法術——這樣種族加成與進度方向一致而非互相衝突。人類無戰鬥偏向,因此選擇你喜歡的武器或元素,讓熟練度自然提升,同時其 +5% 熟練度加成可加速所有軌跡。無論你的主技能為何,始終裝備一個範圍法術:這是在農怪時最快提升法術熟練度的方法,且更快清除成群敵人也能同步提升其他技能。

技能分配成配裝

你的構築取決於這三個分支與你的種族之間的比例。以武器為主的米諾陶諾斯會破壞敵人的架勢並進行近距離搏鬥;以魔法為主的暮生族在夜晚會爆發出極強的力量;而平衡型的混合構築則保留一把武器對付單體目標,並用範圍魔法清理成群敵人。戰鬥風格作為第三層,專注於空手和架勢玩法,而非完全取代其他兩者。先到構築規劃器規劃方向,再到強度榜確認你的種族定位。

常見問題

MythFall 有職業系統嗎?

沒有。MythFall 沒有固定職業。你可以獨立提升武器精通、魔法精通和戰鬥風格,你的構築取決於如何分配這些能力以及你的種族。

我應該專精一種武器,還是分散投資?

專精一種武器能最快達到其頂級技能和最終技能,對打 BOSS 最有利。分散投資讓你更靈活,但要獲得單一高回報會更慢。多數玩家主修一種武器,並保留一個範圍法術來刷怪。

精通詳情來自社群在發售初期整理的指南;每等解鎖的具體內容並未官方記錄,且可能變動。