資料庫 · 法術

MythFall 法術——元素、熟練度與範圍法術升級

MythFall 中的法術是元素系,擁有獨立的 法術熟練度 軌跡,與武器分開。根據你的配裝,它可作為主要傷害或輔助層。共有四到五種元素;確切元素名稱尚未確認,因此本頁面涵蓋系統與角色定位。

MythFall magic — elemental schools

法術的功能

MythFall 中的魔法分為元素屬性,並擁有獨立於武器的「魔法熟練度」成長軌道。根據你的配點,魔法可以是主要傷害來源,也可以是輔助層——包括元素爆發、群體控制與實用法術。範圍效果法術是社群推薦的快速升級工具。目前已知元素數量為四到五種,但元素名稱尚未確認,因此本頁面在確認前保持通用描述。

法術角色

爆發

高單體或短時間視窗的元素傷害。

控制

減速、定身與區域封鎖,用以管理群體並控制首領的走位範圍。

實用

續航、機動性與增益,用於輔助武器或混合配點。

用於升級的法術

MythFall 中最快的早期升級依賴範圍法術:區域法術一次清除成群敵人,同時為角色提供經驗值與法術熟練度。即使是武器為主的配裝,也會裝備一個範圍法術用於農怪。暮裔(夜間爆發)與德魯伊(森林續航)種族 皆可增強法術強度,自然適合法術為主的配裝。

元素名稱尚未確認——社區來源提供兩種衝突方案——因此我們尚未發布各元素表格。名稱確認後將立即補充。