База данных · Магия
Магия MythFall — стихии, мастерство и AoE-прокачка
Магия в MythFall стихийна и использует собственный трек Magic Mastery, отдельный от оружия. В зависимости от сборки, это основной урон или вспомогательный слой. Существует четыре-пять стихий; точные названия стихий пока не подтверждены, поэтому эта страница охватывает систему и роли.
Что делает магия
Магия в MythFall является стихийной и работает по собственной системе Магического Мастерства, отдельной от оружия. В зависимости от билда она может быть вашим основным источником урона или вспомогательным слоем — стихийные взрывы, контроль толпы и полезные заклинания. Заклинания площади — рекомендуемый сообществом инструмент для быстрой прокачки. Количество стихий (четыре-пять) подтверждено, но названия стихий не подтверждены, поэтому эта страница остается общей, пока они не будут подтверждены.
Роли магии
Взрывной урон
Высокий одиночный или кратковременный стихийный урон.
Контроль
Замедления, корни и зоны контроля для управления группами и площадными боссами.
Полезность
Выживаемость, мобильность и баффы, поддерживающие оружейный или гибридный билд.
Магия для прокачки
Самый быстрый ранний гейнд в MythFall опирается на AoE-магию: площадные заклинания зачищают пачки врагов за раз, давая XP персонажу и прокачивая Magic Mastery одновременно. Даже сборки на оружие держат одно AoE-заклинание для фарма. Расы Duskborn (ночной всплеск силы) и Druid (лесная поддержка) — см. расы — обе усиливают магию, естественно сочетаясь с магической сборкой.
Названия стихий пока не подтверждены — источники сообщества дают две противоречивые схемы — поэтому мы не публиковали таблицу по стихиям. Она будет добавлена, когда названия будут проверены.