База данных · Оружие

Оружие MythFall — 9 типов оружия и архетипов

В MythFall есть девять типов оружия, каждый со своей веткой мастерства и набором навыков. Смена оружия означает переучивание набора движений, поэтому большинство игроков используют одно основное. Количество подтверждено; отдельные названия всё ещё различаются в источниках сообщества, поэтому эта страница описывает категории, а не публикует непроверенный список из девяти имён.

MythFall weapons — nine types

Архетипы оружия

Независимо от окончательных названий, девять типов делятся на три способа ведения боя:

Быстрое/легкое оружие ближнего боя

Быстрые комбинации, малая досягаемость, низкая обязательность. Вознаграждает отмены уклонения и постоянное давление; низкий урон по стойкости за удар.

Тяжелое/мощное оружие ближнего боя

Медленные замахи, большая досягаемость, высокий урон по стойкости и взрывной урон. Сильно против разрушения стойкости и боссов; наказуемо при промахе.

Магия/посох (дистанционный контроль)

Отбрасывает врагов и контролирует бой на расстоянии через ветку Магического Мастерства; масштабируется от силы магии и Эфира.

Выбор оружия

Поскольку каждое оружие качает своё собственное мастерство, самое важное решение на раннем этапе — это выбрать одно и сосредоточиться на нём достаточно долго, чтобы открыть его навыки, а затем улучшить его до +5 через кузнечное дело перед боссами. Тяжёлое оружие быстрее всего ломает стойку врага — естественное сочетание с расой Minotaur; быстрое оружие вознаграждает тайминг уклонений с отменой; посохи/магия масштабируются через ветку Владения магией.

Отдельные названия оружия пока не подтверждены — три списка сообщества расходятся — поэтому мы не публиковали полную таблицу характеристик. Эта страница будет расширена до информации по каждому оружию, когда названия и характеристики будут проверены.