База данных · Оружие
Оружие MythFall — 9 типов оружия и архетипов
В MythFall есть девять типов оружия, каждый со своей веткой мастерства и набором навыков. Смена оружия означает переучивание набора движений, поэтому большинство игроков используют одно основное. Количество подтверждено; отдельные названия всё ещё различаются в источниках сообщества, поэтому эта страница описывает категории, а не публикует непроверенный список из девяти имён.
Архетипы оружия
Независимо от окончательных названий, девять типов делятся на три способа ведения боя:
Быстрое/легкое оружие ближнего боя
Быстрые комбинации, малая досягаемость, низкая обязательность. Вознаграждает отмены уклонения и постоянное давление; низкий урон по стойкости за удар.
Тяжелое/мощное оружие ближнего боя
Медленные замахи, большая досягаемость, высокий урон по стойкости и взрывной урон. Сильно против разрушения стойкости и боссов; наказуемо при промахе.
Магия/посох (дистанционный контроль)
Отбрасывает врагов и контролирует бой на расстоянии через ветку Магического Мастерства; масштабируется от силы магии и Эфира.
Выбор оружия
Поскольку каждое оружие качает своё собственное мастерство, самое важное решение на раннем этапе — это выбрать одно и сосредоточиться на нём достаточно долго, чтобы открыть его навыки, а затем улучшить его до +5 через кузнечное дело перед боссами. Тяжёлое оружие быстрее всего ломает стойку врага — естественное сочетание с расой Minotaur; быстрое оружие вознаграждает тайминг уклонений с отменой; посохи/магия масштабируются через ветку Владения магией.
Отдельные названия оружия пока не подтверждены — три списка сообщества расходятся — поэтому мы не публиковали полную таблицу характеристик. Эта страница будет расширена до информации по каждому оружию, когда названия и характеристики будут проверены.