Database · Senjata
Senjata MythFall — 9 Jenis Senjata & Arketipe
MythFall memiliki sembilan jenis senjata, masing-masing dengan jalur penguasaan dan set skill sendiri. Mengganti senjata berarti mempelajari ulang moveset, jadi kebanyakan pemain menggunakan satu senjata utama. Jumlahnya dikonfirmasi; nama individu masih tidak konsisten di sumber komunitas, jadi halaman ini menjelaskan kategori daripada menerbitkan daftar sembilan nama yang tidak diverifikasi.
Arketipe senjata
Apa pun nama akhirnya, sembilan jenis jatuh ke dalam tiga cara bertarung:
Jarak dekat cepat / ringan
Rantai cepat, jangkauan pendek, komitmen rendah. Menghargai pembatalan dodge dan tekanan konstan; stagger rendah per pukulan.
Jarak dekat berat / dampak tinggi
Ayunan lambat, jangkauan panjang, stagger dan ledakan tinggi. Kuat untuk pematahan keseimbangan dan bos; dapat dihukum jika meleset.
Sihir / tongkat (kontrol jarak jauh)
Menjaga jarak musuh dan mengontrol pertarungan dari jarak jauh melalui jalur Magi Mastery; berskala dengan kekuatan sihir dan Ether.
Memilih senjata
Karena setiap senjata menaikkan penguasaan sendiri, keputusan awal terbesar adalah pilih satu dan berkomitmen cukup lama untuk membuka skill-nya, lalu upgrade ke +5 melalui pandai besi sebelum bos. Senjata berat mematahkan postur musuh paling cepat — cocok untuk ras Minotaur; senjata cepat menghargai waktu dodge-cancel; permainan staf/sihir berkembang melalui jalur Magic Mastery sebagai gantinya.
Nama senjata individu belum dikonfirmasi — tiga daftar komunitas tidak setuju — jadi kami belum menerbitkan tabel stat lengkap. Halaman ini akan berkembang menjadi detail per senjata setelah nama dan stat diverifikasi.