Referensi
Glosarium MythFall — Istilah, Mata Uang & Kata-Kata Pertempuran
Kata-kata yang digunakan MythFall tanpa penjelasan — mata uang, istilah pertempuran, dan sistem progres — didefinisikan dalam bahasa Inggris sederhana, dengan tautan ke halaman lengkap.
- Act
- Salah satu dari empat tahap di setiap pulau. Act 1 mencakup pembuatan karakter dan dunia utama; act berikutnya menambahkan dungeon. Selengkapnya →
- AFK World
- Area pasif yang menghasilkan Astral Shards dan Race Spins saat Anda idle. Saldo dibawa dari akses awal.
- Astral Shards
- Mata uang ekonomi AFK World, terkait dengan roll ulang. Juga ditulis sebagai Astro Shards.
- Blacksmithing
- Disiplin kerajinan yang memurnikan bijih dan meningkatkan damage serta statistik senjata. Selengkapnya →
- Ether
- Sumber daya pertarungan yang digunakan untuk skill dan sihir. Beberapa ras memodifikasi Ether dan regenerasi Ether.
- Gaya Bertarung
- Disiplin pertempuran ketiga, untuk gaya tangan kosong dan stance, terikat pada tombol 3. Selengkapnya →
- i-frames
- Invincibility frames — jendela singkat saat menghindar di mana Anda tidak menerima damage. Hindari serangan, bukan menjauh.
- Kelangkaan
- Skala lima tingkat — Common, Rare, Epic, Legendary, Mythic — yang menetapkan peluang roll ras dan mewarnai situs. Selengkapnya →
- Parry
- Blok yang tepat waktu yang meniadakan damage masuk dan membuka peluang penyerang. Keterampilan pertahanan utama.
- Penguasaan Senjata
- Jalur progres per senjata yang membuka skill dan ultimate senjata tersebut saat digunakan. Selengkapnya →
- Penguasaan Sihir
- Jalur progres untuk mantra; meningkat seiring penggunaan, dan slot sihir bertambah seiring kemajuan cerita. Selengkapnya →
- Posture / Stagger
- Meter ketahanan musuh. Isi dengan pukulan — senjata berat dan Minotaur mengisinya paling cepat — untuk membuat mereka stagger dan membuka jendela serangan balik.
- Race Spin
- Barang habis pakai yang meng-roll ulang ras Anda menggunakan peluang standar. Diperoleh di AFK World. Selengkapnya →