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MythFall 무기 — 9가지 무기 유형 및 아키타입
MythFall에는 9가지 무기 유형이 있으며, 각각 고유한 숙련도 트랙과 스킬 세트가 있습니다. 무기를 바꾸면 동작 세트를 다시 배워야 하므로, 대부분의 플레이어는 하나를 주로 사용합니다. 개수는 확인되었지만, 개별 이름은 여전히 커뮤니티 출처 간에 일관되지 않으므로, 이 페이지에서는 검증되지 않은 9개 이름 목록을 게시하는 대신 카테고리를 설명합니다.
무기 아키타입
최종 이름이 무엇이든, 9가지 유형은 세 가지 전투 방식으로 나뉩니다:
빠른 / 경량 근접
빠른 연타, 짧은 사거리, 낮은 커밋먼트. 회피 취소와 지속적인 압박에 보상; 타격당 낮은 스태거.
중형 / 고임팩트 근접
느린 준비 동작, 긴 사거리, 높은 스태거 및 폭발. 포이즈 브레이킹 및 보스 상대에 강함; 빗나가면 처벌 가능.
마법 / 지팡이 (원거리 제어)
적을 멀리 떨어뜨리고 마법 숙련도 트랙을 통해 원거리에서 전투를 제어함; 마법 위력과 에테르에 따라 스케일링됨.
무기 선택
각 무기가 고유 숙련도를 레벨업하기 때문에, 가장 중요한 초기 결정은 간단히 하나를 선택하고 전념하여 스킬을 해금한 후 보스전 전에 대장간을 통해 +5까지 업그레이드하는 것입니다. 중무기는 적의 자세를 가장 빨리 부수며 — 미노타우르스 종족에 자연스럽게 적합합니다; 빠른 무기는 회피 취소 타이밍에 보상을 줍니다; 지팡이/마법 플레이는 마법 숙련도 트랙을 통해 성장합니다.
개별 무기 이름은 아직 확인되지 않았습니다 — 세 개의 커뮤니티 목록이 일치하지 않습니다 — 따라서 전체 스탯 테이블을 게시하지 않았습니다. 이름과 스탯이 확인되면 이 페이지는 무기별 세부 정보로 확장될 예정입니다.