ฐานข้อมูล · อาวุธ
อาวุธ MythFall — 9 ประเภทอาวุธและแม่แบบ
MythFall มี อาวุธเก้าประเภท แต่ละประเภทมี mastery track และชุดสกิลของตัวเอง การเปลี่ยนอาวุธหมายถึงการเรียนรู้ท่าไม้ตายใหม่ ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้อาวุธหลักหนึ่งอัน จำนวนที่ได้รับการยืนยัน; ชื่อแต่ละอันยังไม่สอดคล้องกันในแหล่งชุมชน ดังนั้นหน้านี้จึงอธิบายหมวดหมู่แทนที่จะเผยแพร่รายชื่อเก้าชื่อที่ไม่ได้รับการยืนยัน
แม่แบบอาวุธ
ไม่ว่าชื่อสุดท้ายจะเป็นอะไร เก้าประเภทแบ่งออกเป็นสามวิธีในการต่อสู้:
ระยะประชิดเร็ว / เบา
สตริงเร็ว ระยะสั้น ความมุ่งมั่นต่ำ ให้รางวัลกับการยกเลิกหลบและกดดันอย่างต่อเนื่อง สะดุดต่อครั้งต่ำ
ระยะประชิดหนัก / ผลกระทบสูง
ชาร์จช้า ระยะไกล สะดุดและระเบิดสูง แข็งแกร่งในการทำลาย poise และบอส ถ้าพลาดโดนลงโทษ
เวทมนตร์ / คทา (ควบคุมระยะไกล)
แยกศัตรูออกและควบคุมการต่อสู้จากระยะผ่านเส้นทางความชำนาญเวทมนตร์ ปรับขนาดตามความแข็งแกร่งเวทมนตร์และ Ether
การเลือกอาวุธ
เพราะอาวุธแต่ละอันเลเวล mastery ของตัวเอง การตัดสินใจครั้งสำคัญที่สุดคือ เลือกหนึ่งอันและ commit นานพอที่จะปลดล็อคสกิลของมัน จากนั้นอัปเกรดเป็น +5 ผ่าน blacksmithing ก่อนบอส อาวุธหนักทำลายท่าทางศัตรูเร็วที่สุด — เข้ากับเผ่า Minotaur โดยธรรมชาติ; อาวุธเร็วให้รางวัลกับจังหวะ dodge-cancel; การเล่น staff/magic จะขยายผ่าน Magic Mastery แทน
ชื่ออาวุธแต่ละอันยังไม่ได้รับการยืนยัน — สามรายการชุมชนไม่ตรงกัน — ดังนั้นเราจึงยังไม่ได้เผยแพร่ตารางสถิติเต็ม หน้านี้จะขยายเป็นรายละเอียดต่ออาวุธเมื่อชื่อและสถิติได้รับการยืนยัน