Veritabanı · Silahlar
MythFall Silahları — 9 Silah Türü ve Arketip
MythFall'da dokuz silah türü vardır, her biri kendi ustalık yoluna ve beceri setine sahiptir. Silah değiştirmek, bir hareket setini yeniden öğrenmek anlamına gelir, bu nedenle çoğu oyuncu bir tanesini ana silah olarak kullanır. Sayı onaylanmıştır; bireysel adlar topluluk kaynakları arasında hala tutarsızdır, bu nedenle bu sayfa, doğrulanmamış bir dokuz isim listesi yayınlamak yerine kategorileri tanımlar.
Silah arketipleri
Nihai isimler ne olursa olsun, dokuz tür üç dövüş biçimine ayrılır:
Hızlı / hafif yakın dövüş
Hızlı kombineler, kısa menzil, düşük taahhüt. Kaçış iptalleri ve sürekli baskıyı ödüllendirir; vuruş başına düşük sersemletme.
Ağır / yüksek etkili yakın dövüş
Yavaş başlangıçlar, uzun menzil, yüksek sersemletme ve patlama. Denge kırma ve boss'larda güçlüdür; ıskalanırsa cezalandırılabilir.
Büyü / asa (menzilli kontrol)
Düşmanları uzakta tutar ve Büyü Ustalığı yoluyla menzilden savaşı kontrol eder; büyü gücü ve Ether ile ölçeklenir.
Silah seçimi
Her silah kendi ustalığını seviyelendirdiğinden, en büyük erken karar basitçe birini seçip becerilerini açmak için yeterince uzun süre bağlı kalmak, ardından bosslardan önce onu demircilikle +5'e yükseltmektir. Ağır silahlar, düşman duruşunu en hızlı bozar — Minotaur ırkı için doğal bir uyum; hızlı silahlar, kaçış-iptal zamanlamasını ödüllendirir; asa/büyü oyunu bunun yerine Büyü Ustalığı yoluyla ölçeklenir.
Bireysel silah adları henüz onaylanmamıştır — üç topluluk listesi farklıdır — bu nedenle tam bir istatistik tablosu yayınlamadık. Bu sayfa, adlar ve istatistikler doğrulandıktan sonra silah başına ayrıntıya genişleyecektir.