Sistemler · Ustalık

MythFall Ustalığı — Silah, Büyü & Dövüş Stilleri Açıklaması

MythFall'da sabit sınıflar yoktur. Bunun yerine, kullanım yoluyla üç ayrı savaş disiplinini yükseltirsiniz ve yapınız, dikkatinizi bunlar arasında nasıl dağıttığınıza göre tanımlanır. Kilitlenecek sınıflar yok — bunun yerine kullanım yoluyla üç ayrı disiplin yükseltirsiniz ve onları nasıl ayırdığınız sizin yapınızdır. Her parkurun nasıl çalıştığı ve nasıl birleştirileceği aşağıda açıklanmıştır.

MythFall mastery — weapon, magic and fighting styles

Her disiplin temelde aynı şekilde seviye atlar — ne kadar çok kullanırsanız, o kadar güçlenir — ancak farklı şeyler açar ve farklı tuşlarda bulunur. Saf bir uzman, bir parkurun en iyi becerilerine en hızlı ulaşır; bir melez esnek kalır ancak herhangi bir tek ödüle daha yavaştır. Topluluğun beklenen çıkış S sınıfı, dengeli bir silah-artı-büyü melezi olduğu için oyun, bir tünelden ziyade iki disiplini yaymayı ödüllendirir.

Weapon Mastery

Her silah türü, onunla savaştıkça kendi ustalığını seviyelendirir. Daha yüksek ustalık, o silahın benzersiz becerilerini ve nihayetinde nihai yeteneğini açar. Tek bir silaha odaklanmak, bu üst seviye becerilere daha hızlı ulaşmanızı sağlar; silahlar arasında dağılmak ise sizi esnek tutar ancak herhangi bir ödüle ulaşmanızı yavaşlatır. Yaygın bir referans noktası, boss'larla savaşmadan önce ana silahınızı +5'e yükseltmektir.

Dokuz silah türünün her biri kendi ustalığını takip ettiğinden, silah değiştirmek o silahın ustalığına sıfıra yakın başlamak anlamına gelir. Erken bir ana silah seçin, ustalığını +5'e yükseltmenin yanında seviye atlayın ve hem becerilerine hem de patronlar için hasarına sahip olursunuz.

Magic Mastery

Kullanımla da ölçeklenen ayrı bir büyü ilerleme yolu. Ana hikayede ilerledikçe kullanılabilir büyü yuvalarınız genişler ve aynı anda daha fazla büyü kullanmanıza olanak tanır. Alan etkili büyü, erken oyunda hem XP hem de Büyü Ustalığı kazanmanın en hızlı yoludur.

Bir AoE büyü yerleştirin ve çiftçilik yaparken Büyü Ustalığı hızla yükselir — en hızlı seviye atlama döngüsü için başlangıç rehberi'ne bakın. Duskborn ve Druid ırkları büyü gücünü artırır, bu da doğal olarak büyü odaklı bir yapıyla eşleşir.

Fighting Styles

Kendi yuvasına (tuş 3) bağlı üçüncü disiplin, silahlar ve büyüyle birlikte çalışan, onların yerini almayan silahsız ve duruş tabanlı dövüşü kapsar.

Dövüş Stilleri, çoğu yapı için ana hasar kaynağından ziyade üçüncü bir katman olarak tuş 3'te bulunur. Silahsız ve duruş oyununu seven oyuncuları ödüllendirir ve aynı şekilde — kullanım yoluyla — seviye atladığı için, onu bir silah veya büyü odağı yerine pasif olarak yükseltebilirsiniz. Çıkışta bireysel stiller hakkında doğrulanmış ayrıntı azdır, bu nedenle meta yerleşirken onu ana disiplininize esnek bir tamamlayıcı olarak değerlendirin.

MythFall kahramanları silah ve büyü disiplinlerini sergiliyor

Hangi parkur ilk seviye atlanmalı

Sınırlı zamanla, ırkınızın zaten ittiği disiplini seviye atlayın — bir Minotaur veya Nephilim silaha, bir Duskborn veya Druid büyüye yaslanır — böylece ırksal bonuslarınız ve ilerlemeniz aynı yönde çeker, birbirleriyle savaşmak yerine. Human'ın savaş eğilimi yoktur, bu nedenle hangi silahı veya elementi seviyorsanız onu seçin ve +%5 ustalık kazancı tüm parkurları hızlandırırken ustalığının artmasına izin verin. Ana ne olursa olsun, bir AoE büyü yuvasına sahip olun: çiftçilik yaparken Büyü Ustalığı beslemenin en hızlı yolu budur ve paketleri daha hızlı temizlemek diğer her şeyi de seviye atlatır.

Disiplinleri bir yapıya ayırma

Yapın, bu üç alanın ve ırkınızın arasındaki orandır. Bir silah odaklı Minotaur duruş bozar ve darbelere karşılık verir; bir büyü odaklı Duskborn geceleri zirve yapar; dengeli bir melez, tek hedefler için bir silah ve gruplar için AoE büyüsü bulundurur. Dövüş Stilleri, çıplak ve duruş oyunu için üçüncü bir katman olarak eklenir, diğer iki alanın tamamen yerini almaz. yapı planlayıcısında bir yön belirleyin ve ırkınızın seviye listesinde nerede olduğunu kontrol edin.

Sıkça Sorulan Sorular

MythFall'da sınıflar var mı?

Hayır. MythFall'da sabit sınıf yoktur. Silah Ustalığı, Büyü Ustalığı ve Dövüş Stillerini bağımsız olarak geliştirirsiniz ve yapınız, bunları ırkınızla birlikte nasıl böldüğünüze göre tanımlanır.

Bir silaha mı odaklanmalı yoksa dağıtmalı mıyım?

Bir silaha odaklanmak, en iyi becerilerine ve en hızlı nihai yeteneğine ulaşmasını sağlar, bu bosslar için en iyisidir. Dağıtmak sizi esnek tutar ancak tek bir ödül için daha yavaştır. Çoğu oyuncu bir ana silah kullanır ve çiftçilik için bir AoE büyüsü bulundurur.

Ustalık detayları, topluluk tarafından çıkış dönemi rehberlerinden derlenmiştir; seviye başına tam kilit açmalar resmi olarak belgelenmemiştir ve değişebilir.