모든 분야는 기본적으로 같은 방식으로 레벨업합니다 — 더 많이 사용할수록 더 강해집니다 — 하지만 해금하는 것과 키 바인딩이 다릅니다. 순수 특화는 한 트랙의 최상위 기술을 가장 빠르게 해금하고, 하이브리드는 유연하지만 특정 이점에 도달하는 속도가 느립니다. 커뮤니티가 예상하는 출시 S-티어는 균형 잡힌 무기+마법 하이브리드이며, 이는 게임이 한 분야에 집중하는 것보다 두 분야를 분산시키는 것을 보상함을 알려줍니다.
Weapon Mastery
각 무기 유형은 전투 시 고유한 숙련도를 올립니다. 더 높은 숙련도는 해당 무기의 고유 스킬과 궁극기를 잠금 해제합니다. 단일 무기에 집중하면 최고 스킬에 더 빨리 도달할 수 있으며, 여러 무기에 분산하면 유연성을 얻지만 각각의 완성 속도는 느려집니다. 일반적인 기준은 보스전에 돌입하기 전에 주 무기를 +5까지 강화하는 것입니다.
9가지 무기 유형 각각이 자체 숙련도를 추적하므로, 무기를 바꾸면 해당 무기의 숙련도가 거의 0부터 시작합니다. 초반에 하나의 주 무기를 선택하고, +5로 업그레이드와 함께 숙련도를 올리면 보스 전에 기술과 대미지가 모두 준비됩니다.
Magic Mastery
주문을 위한 별도의 진행 트랙으로, 사용에 따라 스케일링됩니다. 메인 스토리를 진행함에 따라 사용 가능한 마법 슬롯이 확장되어 더 많은 주문을 동시에 사용할 수 있습니다. 광역 피해 마법은 초반에 XP와 마법 숙련도를 모두 빠르게 올리는 방법입니다.
광역 주문을 슬롯에 넣으면 파밍 중에 마법 숙련도가 빠르게 상승합니다 — 가장 빠른 레벨링 루프는 초보자 가이드를 참조하세요. Duskborn과 Druid 종족은 모두 마법 위력을 높여 마법 중심 빌드와 자연스럽게 어울립니다.
Fighting Styles
세 번째 분야는 고유 슬롯(키 3)에 바인딩되며, 무기 및 마법과 함께 사용되며 이를 대체하지 않는 맨손 및 자세 기반 전투를 다룹니다.
전투 스타일은 대부분의 빌드에서 주 대미지원보다는 키 3의 세 번째 레이어 역할을 합니다. 맨손 및 자세 플레이를 좋아하는 플레이어에게 보상하며, 같은 방식(사용을 통해)으로 레벨업하므로 무기나 마법에 집중하는 대신 수동적으로 함께 키울 수 있습니다. 개별 스타일에 대한 확인된 세부 사항은 출시 시점에 빈약하므로, 메타가 안정될 때까지 주 분야의 유연한 보충 수단으로 취급하세요.
먼저 키울 트랙
시간이 제한된 경우, 종족이 이미 밀어주는 분야를 레벨업하세요 — Minotaur 또는 Nephilim은 무기에, Duskborn 또는 Druid는 마법에 치우치므로 — 종족 보너스와 진행이 서로 반대 방향이 아닌 같은 방향으로 작용합니다. Human은 전투 편향이 없으므로, 마음에 드는 무기나 원소를 선택하고 +5% 숙련도 획득 보너스로 모든 트랙을 가속화하세요. 주력이 무엇이든, 하나의 광역 주문을 슬롯에 유지하세요: 파밍 중 마법 숙련도를 가장 빠르게 채우는 방법이며, 몹을 빠르게 정리하면 다른 모든 것도 함께 레벨업됩니다.
분야를 빌드로 분할하기
당신의 빌드는 이 세 가지 트랙과 종족 간의 비율입니다. 무기 중심의 미노타우르스는 자세를 무너뜨리고 주고받기 싸움을 하며, 마법 중심의 더스크본은 밤에 강해지고, 균형 잡힌 하이브리드는 단일 대상에 무기를, 무리 상대에 광역 마법을 사용합니다. 전투 스타일은 나머지 두 개를 완전히 대체하기보다는 맨손 및 자세 플레이를 위한 세 번째 계층으로 추가됩니다. 빌드 플래너에서 방향을 계획하고, 해당 종족이 티어표에서 어디에 위치하는지 확인하세요.
자주 묻는 질문
MythFall에는 클래스가 있나요?
아니요. MythFall에는 고정 클래스가 없습니다. 무기 숙련도, 마법 숙련도, 전투 스타일을 독립적으로 올리며, 빌드는 이것들을 종족과 함께 어떻게 분배하느냐에 따라 정의됩니다.
한 가지 무기에 집중해야 하나요, 아니면 여러 가지를 사용해야 하나요?
한 가지 무기에 집중하면 최고 스킬과 궁극기를 가장 빨리 해금할 수 있어 보스전에 최적입니다. 여러 가지를 사용하면 유연하지만 특정 성과에 도달하는 속도가 느려집니다. 대부분의 플레이어는 주무기 하나를 사용하고 사냥용 광역 마법 하나를 유지합니다.
숙련도 세부 정보는 출시 시점 가이드를 기반으로 커뮤니티에서 제공한 것입니다. 정확한 레벨별 해금 조건은 공식적으로 문서화되지 않았으며 변경될 수 있습니다.