すべての分野は基本的に同じ方法でレベルアップします——使えば使うほど強くなる——しかし、解放されるものや割り当てキーは異なります。純粋なスペシャリストは1つのトラックのトップスキルを最速で習得し、ハイブリッドは柔軟性が高い反面、単一の成果への到達は遅くなります。コミュニティで予想されるローンチ時のSティアは、武器と魔法のバランス型ハイブリッドであり、このゲームが1つの分野に特化するよりも2つの分野を広げることを推奨していることがわかります。
Weapon Mastery
各武器タイプは、それを使って戦うことで独自の熟練度を上げます。熟練度が高まると、その武器の固有スキル、そして最終的にはアルティメットが解放されます。一つの武器に集中すれば、トップスキルに早く到達しますが、複数の武器に分散すれば柔軟性は高まるものの、特定のスキルへの到達は遅くなります。一般的な目安として、ボス戦に挑む前にメイン武器を+5まで強化することが推奨されています。
9種類の武器タイプはそれぞれ独自のマスタリーをトラッキングするため、武器を切り替えると、その武器のマスタリーはほぼゼロからスタートします。序盤でメイン武器を1つ選び、そのマスタリーを+5への強化と並行して育てれば、ボス戦に備えてスキルとダメージの両方を準備できます。
Magic Mastery
呪文用の別の成長システムで、こちらも使用とともにスケールします。メインストーリーを進めると、使用可能な魔法スロットが拡張され、より多くの呪文を同時に使用できるようになります。範囲効果魔法は、序盤に経験値と魔法熟練度の両方を稼ぐ最速の方法です。
範囲呪文をスロットすれば、ファーム中に魔法マスタリーが急速に成長します——最速のレベル上げループについては初心者ガイドを参照。ダスクボーンとドルイドの種族はどちらも魔法力を強化し、魔法寄りのビルドと自然に組み合います。
Fighting Styles
3つ目の分野は、独自のスロット(キー3)に割り当てられ、武器や魔法を置き換えるのではなく、それらと連携して機能する素手および構えベースの戦闘をカバーします。
格闘スタイルはキー3に割り当てられ、ほとんどのビルドではメインのダメージ源ではなく、第3のレイヤーとして機能します。素手や構えプレイを好むプレイヤーに報酬を与え、武器や魔法の焦点と並行して受動的に上げられるため、メイン分野の代わりではなく補完として扱ってください。ローンチ時点では個々のスタイルの確定情報は少ないため、環境が固まるまでは、柔軟な補完として捉えましょう。
最初に育成するトラック
時間が限られている場合、あなたの種族が既に強化している分野を優先しましょう——ミノタウロスやネフィリムは武器寄り、ダスクボーンやドルイドは魔法寄り——こうすることで、種族ボーナスと進行方向が一致し、互いに干渉しません。ヒューマンには戦闘バイアスがないため、好きな武器か属性を選び、そのマスタリーを伸ばしつつ、+5%のマスタリー獲得速度上昇で全トラックを加速させましょう。メインが何であれ、範囲呪文を1つスロットしておくこと:ファーム中に魔法マスタリーを最も速く稼げる方法であり、敵集団を素早く殲滅することで他のすべてのレベル上げも加速します。
分野をビルドに分割する
あなたのビルドは、これら3つの系統と種族のバランスで決まります。武器特化のミノタウロスは体勢を崩して打ち合いに強く、魔法特化のダスクボーンは夜間に火力が跳ね上がります。バランス型のハイブリッドは、単体に武器、集団に範囲魔法を使い分けます。格闘スタイルは、素手や構えのプレイを補完する第3の要素であり、他の2つを完全に置き換えるものではありません。ビルドプランナーで方向性を決め、自分の種族がティアリストのどの位置にいるか確認しましょう。
よくある質問
MythFallにクラスはありますか?
いいえ。MythFallに固定クラスはありません。武器マスタリー、魔法マスタリー、格闘スタイルをそれぞれ独立して成長させ、それらの振り分け方と種族によってビルドが決まります。
1つの武器に集中すべきですか?それとも幅広く扱うべきですか?
1つの武器に集中すると、最上位スキルとアルティメットを最速で習得でき、ボス戦に最適です。幅広く扱うと柔軟性が増しますが、単一の完成形に達するのが遅くなります。多くのプレイヤーはメイン武器1つと、周回用の範囲魔法1つを維持しています。
マスタリーの詳細は、ローンチ時のガイドからコミュニティがまとめたものです。レベルごとの正確な解放条件は公式に文書化されておらず、変更される可能性があります。