Hệ thống · Thành thạo

Thành thạo MythFall — Vũ khí, Phép thuật & Phong cách Chiến đấu được Giải thích

MythFall không có lớp nhân vật cố định. Thay vào đó, bạn nâng ba kỹ năng chiến đấu riêng biệt thông qua sử dụng và xây dựng nhân vật của bạn được xác định bằng cách bạn phân chia sự chú ý giữa chúng. Không có lớp nhân vật để khóa vào — thay vào đó, bạn nâng ba ngành riêng biệt thông qua sử dụng, và cách bạn phân bổ chúng là build của bạn. Đây là cách mỗi cây hoạt động và cách kết hợp chúng.

MythFall mastery — weapon, magic and fighting styles

Mọi ngành đều lên cấp theo cách cơ bản giống nhau — bạn càng sử dụng nó, nó càng mạnh — nhưng chúng mở khóa những thứ khác nhau và nằm trên các phím khác nhau. Một chuyên gia thuần túy đạt được kỹ năng đỉnh của một cây nhanh nhất; một nhân vật lai giữ được tính linh hoạt nhưng chậm hơn đến bất kỳ phần thưởng đơn lẻ nào. Hạng S dự kiến của cộng đồng lúc ra mắt là một build lai cân bằng vũ khí và phép thuật, điều này cho thấy game thưởng cho việc trải rộng hai ngành hơn là tập trung vào một.

Weapon Mastery

Mỗi loại vũ khí nâng chỉ số thành thạo riêng khi bạn chiến đấu với nó. Thành thạo cao hơn sẽ mở khóa các kỹ năng độc đáo của vũ khí đó và cuối cùng là chiêu cuối của nó. Tập trung vào một vũ khí đơn lẻ sẽ đạt được các kỹ năng hàng đầu nhanh hơn; trải rộng trên nhiều vũ khí giúp bạn linh hoạt nhưng chậm hơn để đạt được bất kỳ phần thưởng nào. Một điểm chuẩn phổ biến là nâng cấp vũ khí chính của bạn lên +5 trước khi đối đầu với boss.

Bởi vì mỗi loại trong số chín loại vũ khí theo dõi thành thạo riêng của nó, việc chuyển đổi vũ khí có nghĩa là bắt đầu thành thạo vũ khí đó gần như từ đầu. Chọn một vũ khí chính sớm, nâng thành thạo của nó cùng với việc nâng cấp nó lên +5, và bạn sẽ có cả kỹ năng lẫn sát thương của nó sẵn sàng cho boss.

Magic Mastery

Một lộ trình tiến triển riêng cho phép thuật cũng mở rộng theo cách sử dụng. Khi bạn tiến triển cốt truyện chính, các khe phép thuật có sẵn của bạn mở rộng, cho phép bạn chạy nhiều phép thuật hơn cùng một lúc. Phép thuật diện rộng là cách nhanh nhất để farm cả XP và Magic Mastery ở giai đoạn đầu.

Trang bị một phép AoE và Thành thạo Phép thuật sẽ tăng nhanh khi bạn làm việc vạt — xem hướng dẫn cho người mới để biết vòng lặp lên cấp nhanh nhất. Chủng tộc Duskborn và Druid cả hai đều tăng cường sức mạnh phép thuật, kết hợp tự nhiên với build thiên về phép.

Fighting Styles

Kỹ năng thứ ba, gắn liền với khe riêng (phím 3), bao gồm chiến đấu không vũ khí và chiến đấu dựa trên tư thế hoạt động cùng với vũ khí và phép thuật thay vì thay thế chúng.

Phong cách Chiến đấu nằm trên phím 3 như một lớp thứ ba thay vì là nguồn sát thương chính cho hầu hết các build. Nó thưởng cho những người chơi thích lối chơi không vũ khí và tư thế, và bởi vì nó lên cấp theo cách tương tự — thông qua sử dụng — bạn có thể nâng nó một cách thụ động cùng với sự tập trung vào vũ khí hoặc phép thuật thay vì thay thế một trong số chúng. Thông tin chi tiết đã được xác nhận về các phong cách cá nhân còn ít vào lúc ra mắt, vì vậy hãy xem nó như một bổ sung linh hoạt cho ngành chính của bạn trong khi meta ổn định.

Các anh hùng MythFall trưng bày các ngành vũ khí và phép thuật

Cây nào nên lên đầu tiên

Với thời gian hạn chế, hãy lên ngành mà chủng tộc của bạn đã hỗ trợ — Minotaur hoặc Nephilim nghiêng về vũ khí, Duskborn hoặc Druid nghiêng về phép thuật — để các phần thưởng chủng tộc và tiến trình của bạn cùng kéo về một hướng thay vì chống lại nhau. Human không có thiên hướng chiến đấu, vì vậy hãy chọn bất kỳ vũ khí hoặc nguyên tố nào bạn thích và để thành thạo của nó tăng lên cùng với lợi ích tăng +5% thành thạo cho mọi cây. Dù cho main của bạn là gì, hãy luôn trang bị một phép AoE: đó là cách nhanh nhất để nuôi Thành thạo Phép thuật khi bạn làm việc vạt, và dọn sạch nhóm kẻ địch nhanh hơn sẽ lên cấp mọi thứ khác cùng lúc.

Phân bổ các ngành thành một build

Xây dựng nhân vật của bạn là tỷ lệ giữa ba nhánh này cộng với chủng tộc. Một Minotaur thiên về vũ khí phá vỡ tư thế và trao đổi đòn; một Duskborn thiên về phép thuật mạnh vào ban đêm; một nhân vật lai cân bằng giữ vũ khí cho mục tiêu đơn và phép AoE cho đám đông. Fighting Styles đóng vai trò là lớp thứ ba cho lối chơi tay không và tư thế, thay vì thay thế hoàn toàn hai nhánh kia. Lên kế hoạch theo hướng đi trên trình xây dựng nhân vật và kiểm tra vị trí của chủng tộc bạn trong bảng xếp hạng.

Câu hỏi thường gặp

Có class trong MythFall không?

Không. MythFall không có class cố định. Bạn nâng cấp độc lập Weapon Mastery, Magic Mastery và Fighting Styles, và build nhân vật được xác định bằng cách bạn phân bổ chúng cùng với chủng tộc.

Tôi nên tập trung một vũ khí hay dàn trải?

Tập trung một vũ khí giúp đạt kỹ năng đỉnh và chiêu cuối nhanh nhất, tốt nhất cho boss. Dàn trải giúp linh hoạt nhưng chậm hơn để đạt một mục tiêu cụ thể. Hầu hết người chơi chính một vũ khí và giữ một phép AoE để farm.

Chi tiết về mastery được cộng đồng tổng hợp từ các hướng dẫn giai đoạn ra mắt; các mở khóa theo cấp độ cụ thể không được ghi chép chính thức và có thể thay đổi.