Chaque discipline monte de niveau de la même manière de base — plus vous l'utilisez, plus elle devient forte — mais elles débloquent des choses différentes et se situent sur des touches différentes. Un pur spécialiste atteint les meilleures compétences d'une voie le plus rapidement ; un hybride reste flexible mais plus lent pour chaque objectif unique. Le tier S attendu par la communauté au lancement est un hybride équilibré arme-plus-magie, ce qui vous indique que le jeu récompense la répartition sur deux disciplines plutôt que de se concentrer sur une seule.
Weapon Mastery
Chaque type d'arme augmente sa propre maîtrise à mesure que vous combattez avec. Une maîtrise plus élevée débloque les compétences uniques de cette arme et, éventuellement, son ultime. Se concentrer sur une seule arme atteint ces compétences de pointe plus rapidement ; se disperser entre les armes vous garde flexible mais plus lent pour toute récompense. Un repère courant est d'améliorer votre arme principale à +5 avant d'affronter les boss.
Étant donné que chacun des neuf types d'armes suit sa propre maîtrise, changer d'arme signifie recommencer la maîtrise de cette arme presque à zéro. Choisissez une arme principale tôt, montez sa maîtrise en même temps que vous l'améliorez à +5, et vous aurez à la fois ses compétences et ses dégâts prêts pour les boss.
Magic Mastery
Une piste de progression séparée pour les sorts qui évolue également avec l'utilisation. À mesure que vous progressez dans l'histoire principale, vos emplacements de magie disponibles s'agrandissent, vous permettant d'utiliser plus de sorts à la fois. La magie de zone d'effet est le moyen le plus rapide de farmer à la fois l'XP et la Maîtrise de la Magie au début.
Équipez un sort AoE et la Maîtrise de la Magie monte rapidement pendant que vous farmez — voir le guide débutant pour la boucle de montée de niveau la plus rapide. Les races Duskborn et Druide boostent toutes deux la puissance magique, ce qui s'associe naturellement à un build orienté magie.
Fighting Styles
La troisième discipline, liée à son propre emplacement (touche 3), couvre le combat à mains nues et basé sur les postures qui fonctionne avec les armes et la magie plutôt que de les remplacer.
Les Styles de Combat se situent sur la touche 3 comme une troisième couche plutôt qu'une source de dégâts principale pour la plupart des builds. Ils récompensent les joueurs qui aiment le combat à mains nues et les postures, et comme ils montent de la même manière — par l'utilisation — vous pouvez les améliorer passivement en parallèle d'un focus sur une arme ou la magie plutôt qu'à la place. Les détails confirmés sur les styles individuels sont minces au lancement, donc considérez-les comme un supplément flexible à votre discipline principale en attendant que la méta se stabilise.
Quelle voie monter en premier
Avec un temps limité, montez la discipline que votre race favorise déjà — un Minotaure ou Nephilim penche pour les armes, un Duskborn ou Druide penche pour la magie — afin que vos bonus raciaux et votre progression aillent dans la même direction au lieu de se contrecarrer. L'Humain n'a pas de biais de combat, donc choisissez l'arme ou l'élément que vous aimez et laissez sa maîtrise grimper pendant que son gain de maîtrise de +5% accélère chaque voie. Quelle que soit votre spécialité, gardez un sort AoE en emplacement : c'est le moyen le plus rapide d'alimenter la Maîtrise de la Magie pendant que vous farmez, et éliminer les groupes plus vite fait monter tout le reste en même temps.
Répartir les disciplines en un build
Votre build est le ratio entre ces trois voies plus votre race. Un Minotaure axé sur les armes brise la posture et échange les coups ; un Duskborn axé sur la magie monte en puissance la nuit ; un hybride équilibré garde une arme pour les cibles uniques et des sorts de zone pour les groupes. Les Styles de combat s'ajoutent comme une troisième couche pour le jeu à mains nues et les postures, plutôt qu'un remplacement complet des deux autres. Planifiez une direction sur le build planner et vérifiez où votre race se situe sur le tier list.
Questions fréquentes
Y a-t-il des classes dans MythFall ?
Non. MythFall n'a pas de classes fixes. Vous améliorez la Maîtrise d'arme, la Maîtrise de magie et les Styles de combat indépendamment, et votre build est défini par la manière dont vous les répartissez ainsi que votre race.
Dois-je me concentrer sur une seule arme ou me diversifier ?
Se concentrer sur une seule arme permet d'atteindre ses compétences ultimes le plus rapidement, ce qui est idéal pour les boss. Se diversifier vous garde flexible mais plus lent pour atteindre un objectif précis. La plupart des joueurs utilisent une arme principale et gardent un sort de zone pour farmer.
Les détails de maîtrise proviennent de guides de lancement ; les déblocages exacts par niveau ne sont pas officiellement documentés et peuvent changer.