Obtenez une race — ou prévoyez de la relancer
La création de personnage vous donne une race aléatoire parmi cinq, et les probabilités sont déséquilibrées : Humain apparaît 60 % du temps, Nephilim seulement 0,5 %. Les raretés supérieures frappent plus fort mais comportent des inconvénients, donc il n'y a pas de « bon » tirage unique. La première décision pratique de ce guide débutant MythFall est de garder ce que vous avez obtenu et de monter de niveau avec — vous pourrez changer de race plus tard avec un Race Spin gagné dans le monde AFK World.
Si vous pouvez choisir, Humain est discrètement excellent pour un premier personnage : pas de bonus de combat, mais +5 % d'EXP et +5 % de gain de maîtrise signifient que vous atteignez les compétences d'arme et les systèmes de fin de jeu plus rapidement, puis vous pouvez relancer vers une race de combat une fois que vous avez accumulé des Race Spins. Si vous avez obtenu Minotaure, Enfant des Ténèbres ou Nephilim, exploitez leurs forces — respectivement la rupture de posture tanky, la magie nocturne et les dégâts critiques.
Apprenez d'abord les contrôles qui comptent
MythFall repose sur les compétences, donc une poignée de commandes portent tout votre début de jeu — et aucun guide débutant MythFall ne vaut grand-chose tant que les contrôles ne sont pas devenus des réflexes. Les déplacements se font avec WASD et Shift pour sprinter ; tout le reste est du combat :
| Action | Key |
|---|---|
| Déplacement | W A S D |
| Courir | Shift |
| Attaque légère | M1 (clic gauche) |
| Attaque lourde / puissante | R |
| Attaque rush | W W |
| Bloquer (maintenir) / Parer (taper) | F |
| Esquive / dash | Q |
| Verrouillage | Tab |
| Grimper | G |
| S'accroupir / glisser | C / Shift+C |
| Mouvements d'arme | 1 |
| Mouvements de magie | 2 |
| Styles de combat | 3 |
| Capacités | Z X V |
Ce guide débutant MythFall suppose les commandes clavier par défaut : les touches sont personnalisables, et les versions console/mobile les mappent sur les boutons de la manette et les commandes tactiles.
Les trois verbes de combat
Oubliez les combos un instant — la règle la plus importante de ce guide débutant MythFall est que la survie repose sur trois verbes défensifs, et les maîtriser est ce qui sépare une partie fluide d'un cimetière.
- Bloquer (maintenir F) : réduit les dégâts mais s'épuise en maintenant. Un bouton de panique, pas un plan.
- Parer (appuyer sur F au moment du coup) : un blocage parfaitement chronométré annule les dégâts et ouvre l'ennemi. C'est la compétence la plus précieuse à entraîner tôt.
- Esquiver (Q) : une ruade avec des frames d'invincibilité. Roulez à travers les attaques, pas loin d'elles.
Par-dessus les trois verbes, ce guide débutant MythFall met l'accent sur la posture. Atterrir des coups — surtout lourds — remplit la barre d'étourdissement d'un ennemi jusqu'à un point de rupture. Si vous la brisez, vous obtenez une fenêtre de punition ; les grosses armes et la race Minotaure brisent la posture le plus rapidement.
Montez de niveau rapidement avec la magie de zone
Le raccourci du guide débutant MythFall pour une montée de niveau rapide est la magie. Les sorts de zone éliminent des groupes d'ennemis en une fois, nourrissant à la fois l'EXP de votre personnage et votre piste de Maîtrise de la magie en même temps. Même pour un build axé sur les armes, garder un sort de zone équipé accélère considérablement le grind à travers les premiers actes de l'Île Une. Jouer en groupe ajoute un bonus d'EXP, alors regroupez-vous quand vous le pouvez.
Forgez jusqu'à +5 avant d'affronter les boss
Les boss de MythFall sont faits main avec de vrais movesets, et arriver avec une arme de base est la façon dont les nouveaux joueurs se font écraser. La solution de ce guide débutant MythFall est la boucle mine-et-forge : récoltez du minerai en minant, apportez-le à la Forge, et améliorez votre arme principale. Le benchmark communautaire est clair — obtenez votre arme à +5 avant d'essayer un boss.
Associez l'arme améliorée à une Maîtrise d'arme montée de niveau pour débloquer les compétences de cette arme, et le même boss qui vous a écrasé avec une arme de base devient très gérable. Si vous ne retenez qu'une seule règle de ce guide débutant MythFall pour les boss, que ce soit celle-ci : n'en affrontez jamais un avec une arme de base.
Vos premières heures, dans l'ordre
Si vous suivez une seule chose de ce guide débutant MythFall, suivez cette liste de contrôle — elle met en avant la préparation qui rend le premier boss juste :
- Terminez la création de personnage et notez votre race — vérifiez ses forces.
- Faites la quête d'histoire d'ouverture pour atteindre le monde principal.
- Équipez un sort de zone et éliminez des monstres pour monter de niveau à la fois votre personnage et votre Maîtrise de la magie.
- Commencez à miner en explorant ; donnez le minerai à la Forge.
- Améliorez votre arme principale vers +5 et montez sa Maîtrise d'arme.
- Seulement alors, affrontez le boss de l'acte — parez ses coups annoncés, esquivez le reste, brisez sa posture.
- Accumulez des Race Spins dans l'AFK World si vous voulez chercher une autre race plus tard.
Questions fréquentes
Que dois-je faire en premier dans MythFall ?
La version courte de ce guide débutant MythFall : montez de niveau avec la magie de zone et minez en chemin, afin de pouvoir forger votre arme à +5 et monter sa maîtrise avant le premier boss. Gardez la race que vous avez obtenue, sauf si vous avez des Race Spins pour la changer.
MythFall est-il gratuit ?
Oui. MythFall est sorti en free-to-play le 2026-07-10 sur PC and Mobile. Un niveau d'accès anticipé payant a été mentionné mais n'est pas nécessaire pour jouer.
Où aller ensuite
Une fois que les bases de ce guide débutant MythFall sont comprises, approfondissez chaque système : comparez les statistiques complètes des races, lisez comment les trois pistes de maîtrise se combinent, et consultez la tier list avant d'engager des Race Spins. Gardez la page des codes à portée de main pour les récompenses gratuites dès qu'elles sont confirmées.