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Date de sortie et plateformes MythFall — PC, Mobile et Console

MythFall a lancé sa version complète gratuite le 10 juillet 2026, commençant avec l'Île Un. Il fonctionne sur Roblox sur PC et Mobile avec cross-play, et est développé par Cosmos Games.

MythFall release and platforms banner
Date de sortie10 juillet 2026 (gratuit, Île Un / Acte 1)
DéveloppeurCosmos Games — dirigé par GhostInTheCosmos
PlateformeRoblox
AppareilsPC, Mobile
ConsoleAnnoncé pour plus tard ; non confirmé en direct au lancement.
Cross-playProgression partagée sur tous les appareils supportés.
Joueurs par serveur12
PrixGratuit (niveau d'accès anticipé payant optionnel)
Artwork clé du roster MythFall

Chronologie de sortie

MythFall a ouvert l'accès par lots selon les actes de l'histoire avant son lancement public, donc les premiers joueurs ont obtenu le jeu par étapes plutôt qu'une démo. La version gratuite complète était initialement annoncée autour du 26 juin, déplacée au 3 juillet, et finalement sortie le 10 juillet 2026 — le retard a été attribué à la garantie d'un support mobile optimisé dès le premier jour. Les récompenses obtenues en accès anticipé, y compris les Race Spins et les Astral Shards, ont été conservées pour le lancement complet.

Plateformes

MythFall est disponible sur PC et Mobile via Roblox, avec une progression partagée pour que vous puissiez changer d'appareil sans perdre votre personnage, et des serveurs pouvant accueillir jusqu'à 12 joueurs. La console a été mentionnée comme un ajout ultérieur ; les sources ne s'accordent pas sur sa disponibilité au lancement, donc considérez la console comme « à venir » plutôt que confirmée jusqu'à ce que Cosmos Games dise le contraire. Aucune heure de lancement ou fuseau horaire exact n'a été publié.

Prochainement

  • Mode Gladiateur — un événement mondial post-lancement qui réunit tout un serveur dans une seule arène pour des récompenses au dernier debout
  • JcJ classé au Colisée
  • Île 2 et un système océanique (long terme)

Les éléments de la feuille de route sont référencés par le développeur mais non datés ; considérez-les comme une direction, pas des promesses.