Base de données · Magie
Magie MythFall — Éléments, Maîtrise et Montée de niveau AoE
La magie dans MythFall est élémentaire et fonctionne sur sa propre voie de Maîtrise de la Magie, distincte des armes. Selon votre build, elle constitue vos dégâts principaux ou une couche de soutien. Il y a quatre à cinq éléments ; les noms exacts des éléments ne sont pas encore confirmés, donc cette page couvre le système et les rôles.
Ce que fait la magie
La magie dans MythFall est élémentaire et fonctionne sur sa propre piste de Maîtrise de la Magie, distincte des armes. Selon votre construction, elle peut être votre principale source de dégâts ou une couche de soutien — explosion élémentaire, contrôle de foule et sorts utilitaires. Les sorts de zone d'effet sont l'outil recommandé par la communauté pour monter de niveau rapidement. Le nombre d'éléments (quatre à cinq) est attesté, mais les noms des éléments ne sont pas confirmés, donc cette page reste générique jusqu'à ce qu'ils le soient.
Rôles de la magie
Explosion
Dégâts élémentaires élevés sur une cible unique ou une courte fenêtre.
Contrôle
Ralentissements, racines et déni de zone pour gérer les groupes et contrôler les boss.
Utilitaire
Soutien, mobilité et buffs qui soutiennent une construction d'arme ou hybride.
Magie pour monter de niveau
La montée de niveau la plus rapide en début de partie dans MythFall repose sur la magie AoE : les sorts de zone éliminent les groupes d'un coup, rapportant à la fois de l'XP et de la Maîtrise de la Magie. Même les builds axés sur les armes gardent un sort AoE en emplacement pour le farming. Les races Duskborn (pic de puissance nocturne) et Druide (soutien forestier) races renforcent toutes deux la puissance magique, s'associant naturellement à un build orienté magie.
Les noms des éléments ne sont pas encore confirmés — les sources communautaires donnent deux schémas contradictoires — donc nous n'avons pas publié de tableau par élément. Il sera ajouté une fois les noms vérifiés.