Baza danych · Magia

Magia MythFall — Żywioły, Mistrzostwo i Levelowanie Magią Obszarową

Magia w MythFall jest żywiołowa i opiera się na własnej ścieżce Mistrzostwa Magii, oddzielnej od broni. W zależności od builda jest twoim głównym źródłem obrażeń lub warstwą wsparcia. Istnieją cztery do pięciu żywiołów; dokładne nazwy żywiołów nie są jeszcze potwierdzone, więc ta strona omawia system i role.

MythFall magic — elemental schools

Co robi magia

Magia w MythFall jest żywiołowa i działa na własnej ścieżce Biegłości Magicznej, oddzielnej od broni. W zależności od twojego buildu może być twoim głównym źródłem obrażeń lub warstwą wsparcia — wybuchy żywiołów, kontrola tłumu i zaklęcia użytkowe. Zaklęcia obszarowe są zalecanym przez społeczność narzędziem do szybkiego levelowania. Liczba żywiołów (cztery do pięciu) jest potwierdzona, ale nazwy żywiołów nie są potwierdzone, więc ta strona pozostaje ogólna, dopóki nie zostaną potwierdzone.

Role magii

Wybuch

Wysokie obrażenia pojedynczego celu lub w krótkim oknie czasowym.

Kontrola

Spowolnienia, korzenie i blokowanie obszaru do zarządzania grupami i bossami.

Użytkowe

Wytrzymałość, mobilność i buffy wspierające build broni lub hybrydowy.

Magia do levelowania

Najszybsze wczesne levelowanie w MythFall opiera się na magii obszarowej: zaklęcia obszarowe czyszczą grupy naraz, dostarczając ci PD i Mistrzostwo Magii jednocześnie. Nawet buildy skoncentrowane na broni trzymają jedno zaklęcie obszarowe w slocie do grindowania. Rasy Duskborn (wzmocnienie nocne) i Druid (leśne podtrzymanie) rasy wzmacniają magię, naturalnie pasując do builda opartego na magii.

Nazwy żywiołów nie są jeszcze potwierdzone — źródła społeczności podają dwa sprzeczne schematy — więc nie opublikowaliśmy tabeli per-żywioł. Zostanie dodana, gdy nazwy zostaną zweryfikowane.