Systemy · Rzemiosło

Rzemiosło w MythFall — Górnictwo, Kowalstwo i Ulepszenia Sprzętu

Sprzęt w MythFall jest ulepszany poprzez obieg kopania i kucia. Wydobywasz rudę przez górnictwo, udoskonalasz i nakładasz ją przez Kowalstwo, aby podnieść obrażenia i statystyki broni, a nadwyżki możesz handlować z innymi graczami. Konkretne nazwy rud i materiałów nie są potwierdzone. To największy skok mocy dostępny dla nowego gracza i powód, dla którego społeczność radzi: „najpierw kuźnia”.

MythFall crafting — mine, forge and trade

Rzemiosło w MythFall to obieg, a nie menu: wydobywasz surowce w świecie, zanosisz je do Kowalstwa, aby udoskonalić i ulepszyć swój sprzęt, a nadwyżki możesz handlować z innymi graczami. Wykonane w odpowiedniej kolejności zamienia słabą broń początkową w coś, co rzeczywiście może przełamać posturę bossa. Działa równolegle do postępów w walce, a nie je zastępuje — kopiesz i kujesz między walkami, a następnie wnosisz ulepszoną broń do kolejnej. Ponieważ siła sprzętu skaluje się z tym, ile zainwestujesz w ten obieg, rzemiosło to jeden z nielicznych systemów, w którym cierpliwy nowy gracz może przygotować się lepiej niż silniejszy, ale leniwy.

Górnictwo

Górnictwo to początek obiegu. Złoża rudy i zasobów są rozrzucone po każdej strefie, a ich zbieranie tworzy zapas materiałów, które Kowalstwo przerabia na ulepszenia. Warto kopać podczas eksploracji, zamiast robić specjalne wyprawy — złoża znajdują się na trasach, którymi i tak podróżujesz do zadań, więc rzadko musisz zbaczać z drogi. Zadania zbieracze na tablicach misji bezpośrednio pokrywają się z górnictwem, więc ich wykonywanie podczas farmienia podwaja nagrody. Konkretne rodzaje rud i lokalizacje rzadszych materiałów nie są jeszcze oficjalnie udokumentowane, więc traktuj wszelkie mapy materiałów strefa po strefie z innych stron z ostrożnością, dopóki gra lub deweloper ich nie opublikuje.

Blacksmithing

Kowalstwo to nagroda. Przynosisz wydobyte materiały do kuźni, aby je udoskonalić, a następnie nałożyć na broń, podnosząc jej obrażenia i statystyki o jeden poziom ulepszenia. To największe źródło surowej siły dostępne wcześnie — w pełni ulepszona broń zadaje znacznie większe obrażenia i szybciej ogłusza wrogów niż wersja podstawowa. Kowalstwo służy również do tworzenia zbroi, co daje defensywną stronę tego samego obiegu. Ponieważ każde ulepszenie kosztuje materiały, tempo Kowalstwa jest ograniczone tym, ile kopiesz, dlatego te dwie dyscypliny to tak naprawdę jeden system.

Handel

Handel między graczami uzupełnia ekonomię. Możesz wymieniać nadwyżki materiałów i sprzętu z innymi graczami, co ma znaczenie, ponieważ twoje górnictwo naturalnie wyprodukuje nadmiar jednych materiałów i niedobór innych. Handel pozwala zamienić to, czego masz za dużo, na to, czego faktycznie potrzebujesz do następnego ulepszenia, bez godzinnego grindowania konkretnego złoża. Traktuj transakcje ostrożnie i potwierdzaj, co dajesz i otrzymujesz — jak w każdej ekonomii graczy, wartość jest ustalana przez społeczność, a nie przez stałą cenę sklepową.

Sprzęt i walka w otwartym świecie MythFall

Cel +5

Zasada kciuka społeczności jest prosta i warta powtórzenia: doprowadź swoją główną broń do +5, zanim podejmiesz się bossa. Każde ulepszenie zwiększa obrażenia i statystyki, a różnica między podstawową bronią a tą na +5 to różnica między stopniowym osłabianiem bossa a złamaniem własnej postury. Jednocześnie rozwijaj Biegłość Broni, aby umiejętności były odblokowane, gdy wejdziesz, i miej pod ręką AoE zaklęcie na przywoływanych przez bossa pomocników. Cel +5 to podłoga, a nie sufit — jeśli możesz pójść wyżej przed trudną walką, zrób to.

Najczęściej zadawane pytania

Jak ulepszać broń w MythFall?

Wydobywaj rudę w świecie, a następnie użyj Kowalstwa, aby ją udoskonalić i podnieść obrażenia oraz statystyki broni. Celuj w +5 przed bossami.

Czy można handlować w MythFall?

Tak — handel między graczami jest częścią ekonomii, umożliwiając wymianę materiałów i sprzętu z innymi.

Konkretne nazwy rud i materiałów nie zostały jeszcze oficjalnie potwierdzone, dlatego ta strona opisuje systemy, a nie podaje niezweryfikowanej tabeli materiałów. Zostanie rozszerzona, gdy nazwy zostaną potwierdzone.