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MythFall 製作 — 採礦、鍛造與裝備升級

MythFall 中的裝備透過一個採礦與鍛造的循環進行升級。你透過採礦收集礦石,透過鍛造精煉並應用於武器以提升其傷害和屬性,並可與其他玩家交易。具體的礦石和材料名稱尚未確認。 這是新手玩家可獲得的最強單一戰力提升,也是社群首推 Boss 攻略「先鍛造」的原因。

MythFall crafting — mine, forge and trade

MythFall 的製作是一個循環,而非單純選單:你在世界中開採原料,將其帶到鍛造處進行精煉和裝備升級,並可與其他玩家交易多餘物資。按順序進行,能將初始的弱勢武器轉變為真正能擊破 Boss 架勢的利器。它與你的戰鬥進度並行而非取代——你在戰鬥間隔進行採礦和鍛造,然後帶著升級後的武器投入下一場戰鬥。由於裝備強度與你在這個循環中的投入成正比,製作是少數能讓有耐心的新手玩家勝過更強但更懶惰玩家的系統之一。

採礦

採礦是循環的起點。礦石和資源點散布在各個區域,收集它們能累積鍛造升級所需的材料。建議你在探索時順便採礦,而不是專門跑一趟——資源點通常就在你解任務的路線上,所以很少需要繞路。任務板上的收集任務與採礦直接重疊,因此在採礦的同時完成這些任務可以獲得雙倍回報。具體的礦石類型以及稀有材料的出現地點目前尚未有官方文件,因此對於其他網站提供的區域材料分布圖,在遊戲或開發商明確說明前請保持謹慎。

Blacksmithing

鍛造是獲得回報的環節。你將開採到的材料帶到熔爐進行精煉,然後將其應用於武器,每次提升一級傷害和屬性。這是早期最強大的單一力量來源——一把完全升級的武器比基礎版本傷害更高,且能更快擊暈敵人。鍛造也是製作護甲的方式,為你提供同一循環中的防禦面向。由於每次升級都需要消耗材料,鍛造的速度取決於你採礦的量,這就是為什麼這兩個系統實際上是一體的。

交易

玩家間交易完善了經濟系統。你可以與其他玩家交換多餘的材料和裝備,這很重要,因為你採礦時自然會過量生產某些材料而短缺其他材料。交易讓你能將用不完的材料轉換為下次升級真正需要的東西,而無需長時間刷特定資源點。進行交易時請仔細確認你給予和接收的物品——如同任何玩家經濟系統,價值由社群而非固定的商店價格決定。

MythFall 開放世界的裝備與戰鬥

+5 基準

社群的經驗法則簡單且值得重複:在挑戰 Boss 之前,將你的主武器升級到 +5。每次升級都會提升傷害和屬性,基礎武器和 +5 武器之間的差距,就像你勉強刮痧 Boss 和被 Boss 打斷架勢的差別。同時提升該武器的武器精通等級,以解鎖技能,並準備一個範圍法術來應對 Boss 召喚的小兵。+5 目標是底線而非上限——如果你能在艱難戰鬥前衝得更高,那就去做。

常見問題

如何在 MythFall 中升級武器?

在世界中開採礦石,然後使用鍛造來精煉礦石並升級武器的傷害和屬性。目標是在挑戰 Boss 前達到 +5。

我可以在 MythFall 中交易嗎?

可以——玩家間交易是經濟系統的一部分,讓你可以與他人交換材料和裝備。

具體的礦石和材料名稱尚未經官方確認,因此本頁面描述系統而非列出未經證實的材料表。待名稱確認後會再擴充。