База даних · Зброя
Зброя MythFall — 9 Типів Зброї та Архетипів
MythFall має дев'ять типів зброї, кожен зі своєю гілкою майстерності та набором навичок. Зміна зброї означає вивчення нового рухівника, тому більшість гравців використовують одну. Кількість підтверджена; окремі назви все ще не узгоджені між джерелами спільноти, тому ця сторінка описує категорії, а не публікує неперевірений список із дев'яти назв.
Архетипи зброї
Якими б не були фінальні назви, дев'ять типів поділяються на три способи бою:
Швидке / легке ближнє
Швидкі комбінації, коротка дальність, низька прихильність. Винагороджує скасування ухилом та постійний тиск; низьке оглушення за удар.
Важке / високоударне ближнє
Повільні замахи, велика дальність, високе оглушення та сплеск. Сильне для пробивання позицій та босів; карається при промаху.
Магія / посох (дистанційний контроль)
Відштовхує ворогів і контролює бій з відстані через доріжку Майстерності Магії; масштабується від магічної сили та Ефіру.
Вибір зброї
Оскільки кожна зброя качає власну майстерність, найважливіше раннє рішення — це просто вибрати одну і присвятити себе достатньо довго, щоб відкрити її навички, а потім покращити її до +5 через ковальство перед битвами з босами. Важка зброя ламає стійкість ворога найшвидше — природний вибір для раси Мінотавр; швидка зброя винагороджує таймінг ухилення; посох/магія масштабуються через гілку Володіння Магією замість цього.
Назви окремої зброї ще не підтверджені — три списки спільноти розходяться — тому ми не публікували повну таблицю статів. Ця сторінка розшириться до деталей по кожній зброї, коли назви та стати будуть перевірені.